...gure eskoletan!!
lunes, 27 de diciembre de 2010
viernes, 24 de diciembre de 2010
ELMER PROIEKTUA
Museoa eta eskolaren arteko harremana teknologia berrien laguntzaz
Aurreko sarrerarekin jarraituz, harekin oso harreman estua duen kontzeptuari buruz arituko gara, Elmer Proiektua. Honi buruzko informazioa topatu ahal izan dugu Magisteritzako teknologia berriak deituriko blogean arakatuz, baita ere www.euskonews.com deituriko web gunean.
Proiektu hau, Miramongo Zientzia kutxa Gunearen eta Euskal Herriko Unibertsitatearen artean sortu da, museoko eskola bisitariek egindako material didaktikoaren eskaerari aurre egiteko.
Proiektu honen helburu nagusiak hauexek dira:
Aurreko sarrerarekin jarraituz, harekin oso harreman estua duen kontzeptuari buruz arituko gara, Elmer Proiektua. Honi buruzko informazioa topatu ahal izan dugu Magisteritzako teknologia berriak deituriko blogean arakatuz, baita ere www.euskonews.com deituriko web gunean.
Proiektu hau, Miramongo Zientzia kutxa Gunearen eta Euskal Herriko Unibertsitatearen artean sortu da, museoko eskola bisitariek egindako material didaktikoaren eskaerari aurre egiteko.
Proiektu honen helburu nagusiak hauexek dira:
- Zientzia irakasteko baliabideak eskaintzea
- Museoaren dimentsio birtuala garatzea
- Museoaren programa eta eskolako curriculuma lotzea eduki zientifikoak sarean landuz.
- Hezkuntza formalaren (eskola) eta ez formalaren (museoa) arteko lotura ezartzea.
jueves, 23 de diciembre de 2010
Miramongo Zientzia Kutxa Gunea
Kutxaespazioa deituriko museoa interaktiboa da, izan ere, informazioa era erakargarri eta dibertigarri batean aurkezten du eta komunikazio estilo berria du, objektuen manipulazioan eta esperimentazioan oinarritzen delarik.
Museo interaktibo honek eskola eta museoaren arteko lortura ezartzea du helburu; Zientzarekin erlazionaturiko kontzeptuak era errazagoan ulertzea, alegia.

Museo interaktibo honek eskola eta museoaren arteko lortura ezartzea du helburu; Zientzarekin erlazionaturiko kontzeptuak era errazagoan ulertzea, alegia.

Anima zaitezte bertara joaten, benetan ikasleentzako oso aukera ona litzateke!
martes, 21 de diciembre de 2010
Giza Gorputza...birtuala
Aurreko sarrerak bezala, beste web-gune bat aurkitu dugu, non teknologia berriak aprobetxatuz, giza gorputza landu daitekeen.
Sartu web- gunera eta proba ezazu teknologia berrien aurrerapena!
HONEKIN HAURREI ERA DIBERTIGARRI BATEAN IKASTEKO AUKERA EMAN DIEZAIEKEGU!
lunes, 20 de diciembre de 2010
EUSKARA LANDUZ

Zure ikasleek Euskaran arazoak badituzte...LASAI ZAITEZ!!!
Teknologia berrietaz baliatuz, hemen badugu arazo honetarako konponbide bikain bat!!
Aditzak.com
Teknologia berrietaz baliatuz, hemen badugu arazo honetarako konponbide bikain bat!!
Aditzak.com
viernes, 17 de diciembre de 2010
Arte Hezkuntza eta buruhausteak
HONA HEMEN BESTE WEB- GUNE BAT ESKOLAN ERABILTZEKO BALIO DUENA.
Web-gune hau Arte Hezkuntzako klaseetan erabiltzeko oso interesgarria izan daiteke.
Anima zaitez teknologia berriak edonon erabiltzera!
martes, 14 de diciembre de 2010
GEOGEBRA zer da?
Aurreko sarrerarekin jarraituz, eta Matematikako klasean horri buruzko informazioa jaso izan dugula aprobetxatuz, geogebra zehazki zer den eta zertarako erabiltzen den azaltzera goaz.
ZER da? ZERTARAKO balio du?
ZER da? ZERTARAKO balio du?
- Matematikaren arloan geometriari dagozkien inguruko kontzeptuak (irudi geometrikoak, neurriak, azalerak...) lantzeko baliagarria da.
- Lehen Hezkuntzan erabiltzeko oso egokia da.
- Oso programa egokia da irudi geometrikoak era erraz batean egin ahal izateko, ordenagailu baten laguntza soila erabiliz.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)